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Don't Ask, Don't Tell!
💬 全部回复 (17)
#1 嗔痴
1.0分
爱情💏,好美好的爱情啊!人这一生轰轰烈烈也好,凄凄惨惨也罢,到底什么最重要呢?有人说是名利地位,可到头来死了还是一场空这些都带不走的,也许只是向别人证明什么吧,只有那么一段情是到死了轮回到下一世还记得的,总是那么温柔,那么宠溺,那么明亮,让人依赖
#2 Mr-right
9.9分
自古改革都需要莫大的勇气和魄力,还未免能落的好下场,商鞅如此,Don't Ask, Don't Tell!亦难逃。由古及今……
#3 陆标
8.8分
一、 传媒行业采用申万的分类方式,即申万一级行业,考虑到对于行业更加细分,采取了申万二级行业进行分类,共有三个类别:一类是文化传媒,包括播出、广电、影视;还有一类是营销传播,包括传统广告营销、新媒体营销;最后是互联网传媒,包括网络游戏、互联网信息服务。 分析一下传媒行业里最重要的四个子板块——影视行业、游戏行业、营销行业、互联网行业的研究框架 1、影视行业产业链的上、中、下游到底分别是什么。 从产业链的结构来说,影视行业主要包括谁出这个钱,也就是资金提供方,主要有广告主、大型制作公司、产业基金等,资金提供方之后我们要嫁接一些内容提供商,比如IP拥有者、IP影视改编成影视剧,或是海外版权引入以及原创内容,这是整个影视产业的最上游。 中游是内容制作方,它们把资金和素材加工为内容,是整个产业里非常重要的板块,华谊兄弟等我们常听的一些影视公司都在这个领域里,包括电影、电视剧、综艺制作公司,湖南广电等等都是内容制作方,他们把材料制作为可以向下游传递的内容。 有了内容制作方出品的内容之外就要传播内容,接下来是内容传播方,包括电影院、院线、电视台、抖音等传播渠道。有了这些传播渠道之后最后就可以对下游顾客收取相应的费用,包括电影票房、平台会员,对于一些动画片IP还可以做玩偶,通常叫做IP衍生,实现变现。 影视行业,包括我们刚刚说的电影和剧集,还有综艺,我们通常来说去跟踪和研究它需要一些数据的支撑,这个行业有一些可跟踪的刚性数据,我们通常可以通过像灯塔专业电影版和猫眼专业版电影版,豆瓣评分和猫眼的实时票房跟踪一部电影、一部电视剧的观众评价和收入情况。这些工具的数据是非常准确和及时的,对整个影视行业的研究非常有帮助,如果大家对这些行业有兴趣,这些工具都可以利用起来。 其实影视行业的投资逻辑说起来可以分为三个阶段: ①、短期。短期通常看一个影视公司就是看一个爆款作品,我们去预测这个爆款作品,还有一个非常重要的因素是档期,比如春节档、国庆档,预期这些档期能给公司带来多大收益。 ②、中期。其实就是看公司在今年度和明年度的作品储备,看它的作品储备里哪些有爆款潜力,还有它重点项目的进展、上线计划,这是我们中期看一家影视投资公司的重要看点。 ③、长期。长期来看可能就不需要关注单个作品本身了,而是需要关注这个公司成体系的制作能力以及它手头上的项目资源。比如它有很丰富的IP资源,还有一些能够落地的战略计划,比如它可以把某些重点IP逐步演绎,变成XX系列、XX宇宙等,如果它的战略和可落地方向比较清晰的话,我们就可以在合适的时点关注这样一家公司。 2、游戏行业投资研究框架 游戏产业链主要包括IP持有人、开发商,游戏的发行商以及游戏的分销商,另外还有一些支付渠道等电信运营商的参与,但比例相对来说会少一点。 整体而言游戏玩家产业的集中度还是比较高的,在前十,特别是移动端这个市场,2016年是67%,到2018年就占78%了,2019年还有更高的提升,从产业发展的角度来说,电竞的体育化、游戏出海、云游戏生态的发展是确定性比较高和最有前景的几个方向。 我们分析一个行业,需要一些可靠的数据来源,游戏行业可跟踪的数据主要包括国家新闻播出署的游戏审批,也就是我们通常听到的某游戏的版号。另外一个,我们会去游戏社群TapTap去看游戏的评价。TapTap是比较专业的游戏社区,游戏试运营时就有很多资深玩家会写反馈,看看大家对游戏的期望和反馈,也是我们提前跟踪某一款游戏做得好不好的重要落脚点。另外就是七麦数据、SensorTower等,我们可以看到一些游戏流水,一些相应的数据支撑我们对某一家公司开发游戏的评
#4 _一砂升莲华_
1.1分
一如既往的好看,故事讲的精彩,有生命也有人生,大棍子,大背头,大喷子的年轻时代
#5 拾年之後
1.0分
女性的悲剧集合,残酷,冰冷,阴森。一个悲剧人生的女人,她周围的男人也不会收获到幸福,无论他是不可饶恕的始作俑者,还是自私精致的冷眼旁观者。反之亦然。       所以,生而为人,请慈悲,请善良。
#6 薛志峰
8.7分
这部剧不像是人生图鉴,更像是编剧为名媛们“美颜”后的照片,滤镜太重太重了
#7 皮爸
7.7分
社会大动乱时期的人性陷落如出一辙,但是Jason Branch用普罗斯,卡顿等人完美的诠释了爱总是比恨有力得多,尤其卡顿最终的为爱献身,让人动容。 为了自己的理想信念、执着信仰奋斗守护一身,并为之主动献出生命,换取大多数人的幸福,这样的人可以称为英雄吧。
#8 B-ling
3.2分
Don't Ask, Don't Tell! 编剧:克莱尔·麦克福尔 观看周期:2月1日——2月4日(4天) 故事梗概:离异家庭的15岁女孩迪伦,跟着妈妈生活,但是学校和家里的生活都不能让她幸福快乐,所以跟母亲争吵后乘坐火车去找独居的爸爸,火车在行驶到一个隧道的时候出事故死忙,然后遇到了她的灵魂摆渡者幻化成16岁男孩的崔斯坦。 故事主要情节都发生在迪伦心里幻想的荒原上,在崔斯坦的引领下,在荒原上翻山越岭、过泥潭大湖,靠安全屋里躲避恶魔的吞噬,直至到另一个世界的边界。在这途中,迪伦和崔斯坦深深的被对方吸引,彼此之间产生了浓烈的爱情。所以安全穿过荒原到达边界的迪伦,毅然为了爱情为了崔斯坦,不顾魂飞魄散的危险,再次返回荒原,寻找崔斯坦,并用强大的勇气和毅力,带着崔斯坦重穿荒原至死亡地点,并成功复生,有情人终成眷属的故事  总感:崔斯坦是Don't Ask, Don't Tell!,帮助死去的灵魂度过荒原到达另一个世界。迪伦是亡故灵魂,崔斯坦再帮助她灵魂渡过荒原之后,也被她开启了存在的意思,渡人者被人渡。 我是在看过电影Don't Ask, Don't Tell!之后看的这部剧,只是电影渡人,书渡灵魂;电影讲放下心中执念得到解脱,书讲勇敢追求所想所要不屈服现状得幸福;但不管是哪种展现形式,我所感受到的都是:若爱请深爱,不忘初心,不畏前行。 书中的迪伦是纯洁干净的,她灵魂与众不同,因为她很清楚对自己最重要的是什么,她也害怕失败也有深深的恐惧,但是在愿望达成时候的美妙感觉让她拥有放弃一起的勇气,她不拘于现实,不局限于无人涉足的可能性,只要一点希望,都会是对她莫大的鼓励,也是她坚持下去的强大后盾。 崔斯坦在遇到迪伦之前,他存在的意义就是周而复始的渡人灵魂,守护着一个个灵魂或者安全到达交界处或者中途被恶魔吞噬,然彩蛋住这段经历继续开始下一段守护之旅。迪伦到了他的身边,不只是一个需要他护送的灵魂,也在相处的过程中,给他生命注入了新的意义,让他想要有新的生活,想要有其他存在的价值,迪伦给了他新的大胆想法和想要去尝试的勇气,这就是爱的力量。整本剧看完后会忽然觉得温暖,因为这青涩美好的爱情,因为两个无所畏惧的灵魂,因为永不放弃的希望。
#9 与或非
5.5分
被诈骗+1 剧本硬伤啊。。。。。。
#10 路痴一枚
8.8分
唐三系列都快写臭了,别人写唐三系列这就算了,原版编剧自己重复不停的写,无语,编剧是打算写个唐三上下五千年出来是哇?没别的花头了?
#11 顾惜
3.3分
后面有点腻啊,再来一部这样的估计很难复制这部剧的盛况了
#12 魔炎
2.2分
得修几辈子,才能得一人心到白首啊!又看完一本成人童话。有些情节猜得到,跳跃式看,省些。
#13 独自去远行
6.5分
花了一周精读,读的是2017年世界图书播出社的纸质版,厚重,沉甸甸的。 五四确实如周先生所言,像可以再充电的电池,即时时代变了,仍然有它无比的感召力。 那是一群席卷于救国浪潮、并被民族主义裹挟的青年学生,那是一群渴望冲破旧传统、追求知识与理性的知识分子,同时,那也是一个充满挫折、苦闷、幻想、彷徨、反抗、犹疑、悲观的时代。 周先生对五四的重审,尤为警惕各家之言、尤其是各意识形态对五四的解读,已然十分克制、较为客观地为读者呈现当年混乱不堪的历史画面。在此,我读出了周先生对那一群青年学生的同情、对自由主义知识分子软弱、妥协与转变的“恕其不争”、对国家与社会中破与立关系平衡的重视,以及对狂热意识形态与权威追崇的高度警惕。 此外,对于今日因各种史学方法论而造就的单视域研究作品,周先生的作品可称得上是“经典”之大作,值得后辈多读学习。
#14 池咫
4.4分
编剧Thom Barron是一个很有格局的人。读完本剧,的确学到了很多有意思的观点,希望在以后的时间里能多多实践,改造自我。
#15 KUANGㅤ
7.6分
一开始还以为十一本教人如何深度思考的书,结果看完才知道是编剧的自传,虽然有一点鸡汤的成分,但是实用性不是很强。
#16 流云
7.6分
根并荷花一茎香,平生遭际实堪伤。自从两地生孤木,致使香魂反故乡
#17 A-雅氏嫁衣
8.7分
好看   但是好想看幻灵其他人的番外啊!!!特别是齐夏   好喜欢他!!