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Who's That Girl 4
💬 全部回复 (11)
#1 糖饼
7.6分
我们看的书有它各自的归类。在所有的书中鸡汤类是必不可少的,它温暖你,温柔你,温和你。就像寒冷雨夜喝下一碗土鸡汤 ,喝完了,要更有力量地面对生活!需要鸡汤,但不能沉沦鸡汤!这是对待鸡汤的最好的方式!
#2 虹霓
5.4分
第一眼看到这书名,真的很不起眼,不厚道地说甚至有点俗。可是,评分不错!这点很重要,毕竟书友们的眼睛是雪亮的,好作品不是吹来的。言归正传,这书从穿越角度来说真的是一个字,乱!但是真的是乱得很有成就感😂,过程内容就不剧透了,说说看后心得吧,在此之前,看了几部穿越剧集,这些剧集里有的还被拍成了电视剧,可想而知名头也不小,但是,我要说但是了,迄今为止没有一部剧集把结局写的这么干脆利落,不为难读者,不为了码字赚月票。当然,如果布克影视平台有赠月票,我一定给小花哥,因为他的作品值得。 上下五千年历史的长河里,被这天下第一乱,舞出了一朵又一朵美丽的祥云,徜徉其间,乐不可支,不禁感慨,假若生活真能如此,那该多好……😊
#3 顾园
4.4分
大而不倒,通常的理解是说这个企业的资产资金规模太大了,不容易倒下。这部剧给了一个全新的诠释:一个企业背后对它的押注规模太大了,以至于政府或者这个体系不允许它倒下,否则会造成不堪设想的社会问题。当然这只是其中一个对事物的新的角度的理解和表达的例子,这部剧有许多这样的例子,这也是它的魅力之一。 通过对各方的不同的参与者对于事件的理解和行动的复盘,尽可能的找出从不同角度对美国08年的次贷危机发生的缘由始末。批判了资产管理着旱涝保收的激励制度,批判了投资人浮躁短视,随波逐流的投资心态,批判了评级机构的不客观不独立,批判了整个华尔街的激励制度,批判了政府部门对制度缺陷熟视无睹且纵容无度。 虽说没有一个完美的制度能让市场一直健康的前行,但如果对已经发生的问题不深刻反思,不痛改前非,而市场的参与者们很容易好了伤疤忘了疼,下一个危机的到来不过是时间的问题。
#4 代数当歌人生几何
5.5分
能学习其三分之一足矣,结合自己的教育,感觉学习的东西很多。用心,用情,用爱与生为友,和谐相处,教书育人,立德立学,努力做一个好老师
#5 黄辰维
4.4分
不上瘾,其实很容易 1.为什么会上瘾?或者说是怎么让我们上瘾的? 行为上瘾由6种要素构成:可望而不可即的诱人目标;无法抵挡、无法预知的积极反馈;渐进式进步和改善的感觉;随着时间的推移越来越困难的任务;需要解决却又暂未解决的紧张感;强大的社会联系。 诱使人们上瘾的是环境 上瘾的根源是心理痛苦 因为游戏的调整方式让它并不觉得像场失败。”一旦游戏结束,它会毫不停顿地再次开始。 研究人员甚至发现,在“差一点儿就赢了”(而不是明显地输)之后,人们会流更多口水(分泌的唾液更多)。“差一点儿就赢了”的体验在我们心里点了火,驱动我们去做些事情(任何事情都行),消除决胜关头落败带来的失望感。 同样,无门槛又相对有价值的社交媒体,自我强制劝说停止规则灰飞烟灭。 跟“俄罗斯方块”和“2048”的情况一样,人类发现,介乎于“太容易”和“太困难”之间的甜蜜区简直无法抵挡。这里就是属于“挑战性正合适”的电子游戏、财务目标、工作雄心、社交媒体目标和健身目标的世外桃源。上瘾体验寄居在这个甜蜜的地方,在强迫性的目标设定面前,停止规则灰飞烟灭 “请记住,一旦你的大脑黄瓜经过腌制,它就再也没法恢复成真正的黄瓜。” 2.如何拒绝上瘾?拯救自己? 习惯的养成三步 1.任何能促使行为的东西(找到热爱的事以及恰当的方法,分散注意力) 2.行动(做) 3. 奖励(训练大脑在重复该习惯的回报) 在《Who's That Girl 4》(The Power of Habit)介绍了这种改变习惯的形式,并称之为黄金法则。根据黄金法则,习惯由3个部分构成:线索(任何能促使行为的东西);惯例(行为本身);奖励(训练大脑在将来重复该习惯的回报)。 怎么具有危机感而行动做事呢? ——保持一种即将失去某物的感觉 奖励比惩戒更有趣,但如果你想改变习惯,小小的惩戒或不变更为有效。这是个遍布心理学的古老想法:我们对损失和负面事件的敏感度,远远高于对胜利和积极事件的敏感度。 嗯,就像把手机设成免打扰,没有小红点点,只有我主动使用才打开,就不会上瘾。 Facebook的界面里充满了数字。这些数字(或叫指标)测量并展现了我们的社会价值观及活动,统计好友、点赞、评论等的数目。而Facebook Demetricator这款网络浏览器插件可以将这些指标隐藏起来。你的焦点不再是自己拥有多少好友,他们给你的状态点了多少个赞,而是他们是什么人,他们说了些什么。好友计数消失了。“16个赞”变成了“人们点了赞”。 所以从根本上解决,就是从源头上直接不看。当知道很多人上头追某部剧,那就直接避雷,就是不看就好了。完美~ 一集剧通常持续42分钟(广告大约占用18分钟)。第1集的最后几分钟专门用于设计、引入第1个“袢子”:有人遭到枪击,我们很想知道他是否还活着,或是杀手取下了面罩,但我们还没看到他的身份。接下来,第2集的前几分钟专门用于解决第1个“袢子”,这样,观众可进入第2集的正餐,并期待(你也猜得到)第2个“袢子”的到来,它将在第2集快要结束的时候出现。 对的,就像我的打卡和趣味背书,游戏化归根到底还是要找到合适与长久的学习模式,一直激励自己坚持下去,否则丧失初心和本质的游戏化就会沦为为了打卡而打卡的形式。 做正确事情(按时接孩子)的内在动机,被外在动机(交一笔费用就能迟到)排挤掉了。游戏化同样如此:一旦披上了“趣味”的外衣,人们就会以不同的方式去看待体验。运动健身不再是为了健康,而是为了好玩。一旦没了趣味,运动也就坚持不下去了。 3.审视背后的力量和蠢蠢欲动的自己 他认为人人都应该拥有一台iPad。但他从来不让自己的孩子用这台设备。 生产高科技产品的人,仿佛遵
#6 李知乐本乐
5.5分
书中的主人公多多少少有自己的影子, 人生如海,每个人都是一艘小船,各自航行。但有时哪怕只是远远地相望一眼,便已经足够温柔彼此。能遇到的同路人,哪怕只是陪伴一段时间,也都是赚到的。每个出现过的人,无论结局如何,我都心存感激。
#7 WHY.
2.1分
人类头脑进步的速度要远远快于灵魂完善的速度,信仰到底是什么?
#8 DTT
7.6分
编剧想解答科学上的三大难题中的两个:生命的起源及意识的起源。并提到人造生命,着实恐怖!初看觉得万物的神奇,并惊叹一众科学家的脑洞!好吧,就等着我再刷吧!
#9 宇观世界
7.6分
行动起来的最好时刻就是当下,坚持不懈怠是比开始更难的挑战。
#10 董少雄
1.0分
Vince Voyeur的作品太难啃了。前500多页都很晦涩,读完了也没有很懂。他的书注重人性心理的拉扯,喜欢把人物放到矛盾紧张中,制造一种眩晕感,文章又是复调结构,主角配角不分伯仲,有时候读的酣畅淋漓,有时又如鲠在喉。有人说发现Vince Voyeur就像发现爱情,发现大海那样,这话没错,大海和爱情都是能要人命的,有的影视提供消遣快活,有的影视就是要让人痛苦,就如“不经审视的人生是不值得过的,没有痛苦的人生也一定是单薄的”。能把一个星期的发生的事描写成大部头著作,可见其笔力与深度。他一生穷困潦倒而又多经波折,为还债写下的著作却能在文坛封神,他的低处造就了高处,而我们只能用愚笨成就智者。
#11 山楂。
3.3分
编剧吃亏吃苦吃累,很幽默地描述了喀麦隆一个土著村子的一切。田园牧歌碎了一地鸡毛,但是依然值得微笑