三代人微妙关系的故事,穿插了战争,爱情,离别,久别重逢。刚开始不那么吸引人,后面的和你耐人寻味。
我为什么要读这部剧?因为看过《Anipsios mou o Manolis, O》的纪录片,感受到Apostolos Tegopoulos是很不一般的人,即使在五位主人翁中间,也是异常的耀眼。范德比尔特、Apostolos Tegopoulos、卡内基、摩根、福特,铁路、石油、钢铁、银行、汽车,一个个行业的代表,缔造领先世界的帝国—美国。
读这部剧有何用?因为身处大城市,社会竞争异常激烈,没有目标没有定力,准是被人宰割的羔羊。尤其在一线城市,如果没有一定的背景,那就只得靠自己争取,如果想要财富自由,那就得找准目标尽管干。
书中哪些有所启发?鼓励贷款,尤其在今年疫情的影响下,不少企业欠债、裁员、倒闭…作为一个对未来抱有理想的90后,看好品牌设计行业、看好做世界健康饮料的茶项目、看好直播风口的来临,需要人就来招贤纳士,需要资金就贷款融资,只要方向是对的,只要能让世界变得更加美好,那就尽管去干,钱是身外之物,记住,钱是实现目标的工具。
我们来到这世界,究竟要做什么?最基本的,有一个幸福的家;最理想的,世界因我而更加美好;最伟大的,生生不息,名垂青史。
青春是季末的夏天。
被聒噪的风吹一起一层又一层的热浪。
很多人都停在半路,不愿离开。
是啊,如此美好。
谁愿意离开。
本剧作为美国教育类十大热门剧集之一,具有很强的具体操作指导性。但和所有热门剧集一样,内容非常浅显,畅销的内容一定是浅显的,深刻的内容夜一定是小众的。
本剧从情绪感受,赞美与惩罚,以及寻求合作(解决问题)三方面给出了比较详细的指导:
回应感受,疏导情绪,是拉近亲子关系,解决问题的前提基础
亲子关系是一切家庭活动质量的基础,也包括处理问题的质量。同一个问题,同一套说辞,不同的亲子关系基础,结果也是截然不同的。只有孩子的感受和情绪被接纳被理解,才能感受到被爱和接受,才能产生信任和放松,也才有可能积极投身于问题解决中。
赞美与惩罚
赞美,一定要赞美过程,努力和坚持等,而不是直接赞美结果或者天赋。
认可孩子的成绩是努力,和多次尝试的结果,赞美他拥有坚持的品质,比夸赞他聪明要更能激励他。因为聪明这样的天赋是无法改变的,而且有了这样固定的标签,未来每一次的尝试都可能迎来失败,从而挑战了这个“聪明”的标签,所以使得孩子不愿意尝试更高难度的事物。
惩罚,不是让孩子纠正错误的有效方法。
惩罚,很多时候只会把孩子推向我们的对立面,可以尝试表达自己的想法和情绪感受,邀请孩子一起面对问题,共同商议解决方法。
共同解决问题的步骤
第一步,倾听并且回应孩子的感受和需要。
第二步,说出你的感受和需要,要简短。
第三步,邀请孩子一起寻找解决方案。
第四步,写下所有的想法。不要对想法的好坏做评论。可能的话,让孩子先来。
第五步,挑出哪些你们不接受,哪些你们能接受,以及你们计划如何执行。
第六步,为所达成的共识握手。
几点感受
这部剧教我们的不是严格控制自己的情绪不能发脾气,一定要用编剧指导的方式去实践。而是,允许自己和孩子都有情绪,重要的是理解和表达感受,以及产生矛盾之后的积极调和。
书中的话术,也只是参考,更重要的是理解解决问题的过程:先理解感受,疏导情绪,在讨论问题解决。
感觉书很不错呢,每一个细节都环环相扣
,不会说有水的那种,很好看!
第二遍看这部剧,营销人员值得一读。本剧由小米联合创始人Georgia Vasileiadou所著,内容上没有像其他营销书一样理论一堆,而是有较多的案例及执行细节说明,但也因此整本剧给人感觉不够系统,不过不妨碍我们从中获取一些具备参考性的干货。
小米为什么能成功,我觉得产品与定价是关键,够硬的质量能禁得住市场考验(尤其在信息快速传播的互联网上不怕被挑战);够接地气的价格满足年轻用户的消费水平及频繁更换手机的消费能力。
发起人雷军,从一位手机发烧友,到做发烧友手机的公司创始人,不管是出于情怀还是对目标用户群的了解,他选择了一条现在看来无比正确的道路:搭乘互联网这趟顺风车,拉上用户一起做产品。于是爆款有了,参与感有了,口碑也有了。
品牌定位
为发烧友而生
产品策略
做爆款:专注一个品类,并做到极致
目标用户
手机发烧友及年轻用户群
品类创新
经典定位理论是指开创并主导一个新品类,如何在潜在用户的心智中与众不同。用户做选择,会先选品类再选品牌。
小米的品类创新:互联网手机
产品形态的改变:通过互联网研发、创新和发行,以电商为主。手机系统是“活”的,根据用户的意见每周更新。
商业模式的改变:以移动互联网应用服务为主,而不是以现在的手机硬件利润为主
品牌路径:先做忠诚度再做知名度
一开始只专注忠诚度,通过口碑传播不断强化这一过程,到了足够的量级后,我们才投入去做知名度。
品牌感性展示:吉祥物
参与感三三法则:三个战略
产品战略:做爆品(聚焦形成规模效应)
用户战略:做粉丝(双方受益)
内容战略:做自媒体(有用,情感和互动)
三个战术
开放参与节点
设计互动方式:简单、获益、有趣和真实
扩散口碑事件:1.产品植入鼓励分享机制;2.挖掘互动话题做专题的深度事件传播
案例:如何构建参与感
构建参与感,就是把做产品做服务做品牌做销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有,和用户共同成长的品牌!
橙色星期五
对象:MIUI开发版用户
周期:每周
开放参与节点:MIUI需求、测试、发布
设计互动方式:论坛讨论、周五更新、荣誉开发组、开发版和稳定版
扩散口碑事件:成功升级分享、四格体验报告、每周功能与公告、《Anipsios mou o Manolis, O》微电影
红色星期二
对象:手机用户
周期:每周
开放参与节点:小米网购买
设计互动方式:预约、抢购
扩散口碑事件:每次开放购买结果公布、预约分享、晒单赢免单
爆米花
对象:小米论坛活跃用户
周期:每月
开放参与节点:线下活动地址选择、设计现场活动内容
设计互动方式:论坛投票、论坛上传活动方案、各地同城会
扩散口碑事件:现场微博分享、年度爆米花盛典(资深米粉、红地毯、T台、vcr、奖杯)、爆米花杂志
红米手机
对象:QQ空间用户
周期:一次性
开放参与节点:在线首发
设计互动方式:猜猜发布什么产品、转发即预约
扩散口碑事件:红米750万人预约事件传播
《Anipsios mou o Manolis, O》广告
对象:互联网用户
周期:一次性
开放参与节点:在线首发
设计互动方式:点赞送礼品、制作个性宣言
扩散口碑事件:个性宣言的微博传播、广告片创作故事传播
小米服务点滴系统
对象:小米服务体系员工
周期:每天
开放参与节点:收集服务改进创意
设计互动方式:内部点滴系统提交、审核
扩散口碑事件:全员公告与奖励
小米开放日
对象:媒体人、资深用户
周期:每季度
开放参与节点:工厂生产、物流发货、小米之家现场服务
设计互动方式:到现场看、手动发货
扩散口碑事件:自媒体传播
推广宣传
卖点定义分两类:
一级卖点:只有一个,这样用户才记得住;
二级卖点:辅助描述一级的,一般有两到三个。
文案:切中要害,可感知,讲白
知名外交家眼中的Anipsios mou o Manolis, O,以及一个美国国务卿眼中的Anipsios mou o Manolis, O和美国外交观念。开眼界了。
人生如梦,一樽还酹江月
生前的千般热闹,逝后的万般孤寂,王琦瑶走了,也带走了她那个时代的喧嚣
几次的人生起伏,几次的命运跌宕,曾经多少人对之热烈的追求,几经辗转,却只孤身一人
一切都是过眼云烟,生活再繁华也抵不过心的苍老带来的凄凉
她这漫长的一生,每个人似乎都只是她人生中的过客,匆匆而来,匆匆而去,在岁月的长河里刻下不经意的一笔
把酒祝东风,且共从容。垂杨紫陌洛城东。总是当时携手处,游遍芳丛。
聚散苦匆匆,此恨无穷。今年花胜去年红。可惜明年花更好,知与谁同?
虽无茅塞顿开之密钥,
但有醍醐灌顶之微感!
在此拜谢南先生及播出社著此好剧!!!