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气球上的五星期Five Weeks in a Balloon
💬 全部回复 (15)
#1 只想孩子气再久一些
6.5分
塞德里克·哈德威克先生的演讲慷慨激昂,读来也是热血沸腾,我中华民族之历史精神,见之承平盛世者,往往反不若其见之危难乱世之更为壮旺而健伉,坚强而有力。亦如松柏之长青,并不见异于阳春和煦之日,而更益见异于严冬大寒之天。所以由吾侪今日之处境,而来探究玩索我民族五千年来此整部历史之传统精神,亦将更见为亲切而多味,融洽而易人。抑且不惟时代为然,即人物亦复如是。我民族之常能在天寒、地冻、坚冰、厚雪中立无恙,正是凭此番心情与此种精神之有以致之。只要此精神重再抖擞,此血液再活泼运行,我民族此五千年来之贞固生命,当会依然如故,健壮犹昔。尤其当今,更需要重振民族文化之自信。
#2 务实
8.8分
中信播出社2020年播出的非常值得一看的好剧!同瑞.达利欧的原则一样,是指导人们投资与行事的人生宝典!值得期待!
#3 Ada小葱
3.3分
Impressed还给它原有的自由。即和翻译对象建立一种精神、语言和音调上的“亲密性”,同时又能以译文自身的节奏、句法和韵律,让人们听出洛尔迦诗歌的“热情、节拍、转折还有那原文的舞蹈”,听出那原初的生命,听出诗的在场。
#4 kevin_z
8.8分
不管爱情是否存在,她都是人生永恒的话题——获得的人可以品味,没有的人可以憧憬,错过的人可以缅怀——品味的人可以甜蜜,憧憬的人可以忐忑,缅怀的人可以伤感——如果你认为拥有甜蜜和未知的忐忑最让人激动与向往,那就错了,伤感才最美~
#5 方玲13517003163
1.0分
彼得·洛《气球上的五星期Five Weeks in a Balloon》,品的是历史,历史的主角是人,书中选择项羽、曹操、武则天、海瑞、雍正五位历史人物,分别讲述了霸王,枭雄,女皇,清官,皇帝的故事,他们没有一个功德圆满的,不是身败就是名裂,无一例外的都是悲剧性人物。这就不得不让人深思,如果问题的症结不在个人品质,那么是社会制度吗?今天,当下的人们读他们时,从不同的角度,不同的阶层,不同的立场都一定会品出不同的结论。
#6 啊振零号
2.1分
终于读完了,这部科幻作品宏大的世界观和对科学发展的恣意想象确实震撼人心,不过作品带给我的更多是关于人性的思考,是科幻外衣下人类本身的问题。
#7 Yisine
7.6分
既然业内的游戏设计师们都认为游戏是第九大艺术,也希望大家能把这部剧认真过一遍。书中对审美价值的解释对业内非常有帮助,游戏在给玩家带来快乐的时候其实是在提供某些价值,而审美价值直接与游戏的艺术性挂钩。书中提到的艺术家 艺术作品 艺术鉴赏的相关知识同样适用于游戏的 设计师 游戏 玩家,任何一个优秀的游戏都必须同时注意这三点进行分析。
#8 康淑
8.8分
没有看过编剧其他作品,一上来就看些访谈对话演讲稿,加上我浅尝辄止的阅习惯,其实没能接受到太多东西,但是感受到文字中透露的谦逊和坚定(自信)是让我有点点感动的。后期会去补其他作品。
#9 白灵
6.6分
这部剧里面说的问题虽然围绕的主要背景是欧美国家社会,但对于了解中国发展模式还是有参考意义的。 工作伦理概念的发明和倡导,给生产型社会提供了源源不断的可以胜任工作的劳动者,从而提升产品增长。为了解决穷人存在的问题,在生产型社会中提出福利制度,以便让暂时失业者处于储备劳动力的状态,随时以备市场所需。 而随着消费型社会的到来,劳动力迅速变为了提高生产力的障碍。此时的社会要求是个人要对消费市场的诱导作出及时有效的反应,需要为清空供给作出贡献,如果没有选择能力,不能作出有效呼应,那就是这个社会定义的穷人,即有缺陷的消费者。 再者,现代化的进程中,必然达到供给饱和,劳动力饱和,所以就产生了人力的过剩,为了达到精简人口的目的,通过将过剩人口大规模驱逐至还未开发之地或正处于劳动力紧缺的远方地区来解决过剩问题。 此外,此时的工作伦理又发挥了另外的作用,将值得帮助的穷人和不值得帮助的穷人区分,把穷人之所以会变成穷人归结于他们是没有选择能力的人,把握不住机会的人,是个人缺陷的结果,从而把他们排除在消费者游戏之外,并合理化社会对穷人的冷漠,减轻社会大众对底层阶级困境负有责任的事实和心理负担,从而起到安定调剂社会的作用。 总之这部剧给我的感觉是很清晰的描述了一些问题,是从我从来没系统思考过的角度,所以看起来真是逐字逐句,好好对照反思,上本给我这种观看体验的书还是刘瑜的观念的水位。
#10 人间小甜甜
8.7分
气方鸿渐把一手好牌打的稀烂的同时又可悲的发现自己在生活中又何尝不是一个“方鸿渐”呢。
#11 红豆祺🍟
5.4分
创作是有模板的,有套路的,只要你跟着它们一步步的走,刻意练习,你也会成就属于自己的爆款。 所有的创作指南,都会跟你这样讲。 有的创作老师也给你承诺,跟着他们学,一定有捷径。 创作的最好捷径就是不停的创作创作创作…… 如果能够利人利己再好不过了,不行的话,也可以把自己创作到开悟。 创作之前,先向内寻找,再向外寻求。 先对自己负责,再对别人负责。 最好的创作应该是像朋友一样聊天,听了上句,还想听下句,同频共振,然后没完没了。 创作如果掺杂太多的匠气和功利心,就成了台词工厂。 我始终觉得台词应该追随内心,有关照,有觉悟,有反思,有爱有恨,有情有义…… 这部剧是创作给小白的,小白不妨多看看。等小白长大了,就觉得最好的创作就是去套路,随心所欲不越矩。
#12 TIAN宝
2.2分
一部真诚和富有远见的作品,当之无愧的史家眼力。由远及近,一些弊病原来源远流长,循环为无法打破的魔咒和集体无意识,让人压抑无力;由人及己,学术之路的艰难让人感同身受,编剧的尴尬处平淡处无不令人泪目。难于上青天!而我辈亦步亦趋,渐失来路。所谓“却是当年寂寞心”,编剧的不尽言在坚韧从容之外。庆幸的只是,看剧人的幸运之处莫过于孤独之中,能穿越时空收获良师益友。
#13 铭月花开
4.3分
各种角色分析的很透彻,编剧是怎样洞察出来的?而形成的观点又从何来?而各样练习符合我们的社会吗?试试看!
#14 SoM_ute
7.7分
看到了一个设计师的多重身份,身临其境的解读互联网产品的营销、运营、设计、市场…如此热爱,才会一路坚持。
#15 Knuth and Tarjin
1.1分
最入心的一个点居然是男二对老鸨说,再找小女孩就烧了青楼。那一瞬间,我眼睛都亮了。