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Adiós, cigüeña, adiós
💬 全部回复 (16)
#1 女开
4.4分
故事像身边的故事,情节波折,波折得很过分;故事里的人像身边的人,个个凶猛,战斗精神流淌在血液中。销售远没有想象的那么简单,销售是“人心换人心,四两换半斤”的交换,是超越自己惰性战胜自己懦弱的必然过程,是发觉人性直面人性的折磨。 故事集中发生在一个季度的13周内,两大跨国企业的销售高手决战中国市场,争夺银行超级订单,冲刺销售目标。以超级订单的招投标为主线,职场斗争、团队建设、销售对决、业务公关、情感纠葛等情节精彩纷呈,虽有狗血成份,并不影响教科书式的观看体验。
#2 若半边Plus
6.5分
是一本还可以的爽文,可惜在系统性/高科技/高端人才等过于偏激了。
#3 琦琦
2.1分
七十年代曾从大人看该剧的间隙偷着看过,对二战有了大概了解。这次再看一遍,觉得还是值得看的,只是对二战中的苏联描述太少了。
#4 熊俊杰
4.4分
男主女主生拉硬拽的在一起的场面,让人无语,更是无聊。都是快速略过。后面的两人互相稍微缓和,又出来老情人曾,在中间扰和,终于应该是向好的两人分道扬镳。
#5 一 若 水
9.9分
María Isabel Álvarez这一切你值得我虽然2022年冬奥会才认识你,我非常感谢你没有选择退役而是继续坚持自己的梦想! 你把自己的人生活成了一部热血动漫。挑战你的极限,我永远支持你!
#6 温酒
6.6分
读这部剧感觉就是 1.我看过的所有类似的心灵疗养类的书都是编剧的朋友怎样怎样的不幸福,但是编剧总是很幸福的,自身是独立,家庭幸福,孩子有素养,仿佛一切都是陪衬。估计是所有写这类书的编剧都是很会生活的人,也很懂得怎么过好生活。 2.不得不说的是书中也有很多值得学习的地方。比如说面对某些事情的态度等一系列的。 3.别人的的幸福或者不幸真的只是你眼中的罢了,就像我的邻居在外人眼中夫妻俩天天吵架,但是其实俩人都是大嗓门, 4.不评价别人不也是最好的教养吗。
#7 辛超
5.4分
Adiós, cigüeña, adiós是介绍「代理」的观点好剧。编剧Taleb旁征博引涉猎面非常广,逻辑角度新颖且丰富,一环一环的扣到「共担风险」的核心观点。有些论证极具个人风格特色,并且非常激进。 【转】 要理解这部剧,首先得看追剧名。这是从维基百科查到的结果,To have "skin in the game" is to have incurred risk (monetary or otherwise) by being involved in achieving a goal. 简单地说,就是共担风险,共享利益。书中用汉穆拉比法典中的一个规定解释了这个概念,汉谟拉比法典里面有这么一条规定:建筑师替别人建房子,如果房屋主人的孩子因为房屋倒塌而丧生,那么建筑师的孩子也要为此付出生命,这就是标题的含义。我们再看副标题,副标题是隐藏于生活之中的不对称性。若要比较到位的理解这部剧要把标题和副标题结合起来,当一个人获得一些利益而没有承担相应的风险的时候,也就是without skin in the game,这就是不对称性。 这部剧通过对于风险共担这个概念的理解,教会我们去发现生活中的不对称性,从而正确地认识这个世界,正确地理解这个世界不对称的种种情况。 书中反复提及的不对称性问题就是代理人问题。所谓的代理人问题就是:代理人帮你处理一些事务,从中获利,而这些事情无论对你造成获利或者损失,代言都不承担风险。这就是典型的不对称性。通过我自己的理解,我联系以下生活中常见的一些不对称性问题: 从我个人生活的体验来看,我觉得基金公司就是典型的不对称性问题的存在,基金经理通过收取基金管理费用获利,而针对用户而言,不管用户获利了还是亏本,基金公司照常获利。他们唯一的风险就是名誉损失导致较少人购买他们的基金而已。最近关于基金又出现了一些规定:持有基金持有时间,如果太短的话,赎回手续费相当高。这相当于进一步把风险转嫁给用户,而对于机构而言,安安稳稳得收手续费就好了。同时客户对于自己购买的基金只能查看持仓情况,而对于这些基金如何操作的一点头绪都没有,这是更大的不对称性。 我们再进一步分析下去,客户购买基金后要承担的风险就是基金的市值下跌,造成财产损失,那就这一点而言,基金公司完全没有任何的风险,即便市值下跌,基金经理照常收手续费管理费(这个费率和股票相比高非常多)。所以编剧在书中说应该让每个基金公司的基金经理购买自己的基金。 就我自己而言,我从去年开始已经放弃基金投资了。前面已经提过了,因为有太多不明了的东西,说白了就是书本中提到的不对称性问题,风险全部在用户手上。当然可能有人会说,基金也有赚钱的,这是毋庸置疑的,100只猴子操作基金也有又赚钱的基金。(指数型基金不在讨论范围内) 书中还提到一个问题,就是顾问问题。原话是这么说的:如果别人给你的建议,而这个建议对他自己而言没有任何风险的话,你就永远不要相信这样的建议。我觉得那些提供咨询的基本也属于这种类型。虽然不能说他们没有任何的风险,但是更多的风险还是在咨询者这一面。 从这里我们可以再进一步延伸下去,当别人说一句话的时候,你们怎么判断这句话可信?这部剧中提到了一句投资界非常流行的一句话:别跟我说你相信什么,直接给我看你的投资组合。这里其实还是那个风险共担的理念,侃侃而谈的投资理念,如果没有去践行的话,那也只是不承担风险的行为,而向人展示自己的投资组合,其实就是一个风险共担的过程。关于这点书中还提到了信仰这个说法,说信仰其实只是一个不承担任何风险的空谈而已(cheap talk)。 这里我想插一个题外话,知易行难和知难行易的问题。
#8 George
8.7分
古老的圣城耶路撒冷三千年来一直上演着征服与被征服的悲剧,未来又会是怎样的情境呢?由衷地希望世界和平。
#9 高兴的妈妈
7.7分
好像听人们常说“有压力才有动力”,看了这部剧后,感觉就是有了压力,才能成长。在过着随遇而安的生活里,真的很安心吗?其实一点都不,因为每个人在不同的年龄段的增长是有着不同的思想,它会随着时间的变化而变化“随遇而安”的心理。自控力需要有着毅力的思想觉悟来提高自己的能力,所谓“毅力”就是要努力学习拼搏的精神。这种精神每个人都有的,自控力完全取决于自己的心态!永远记住痛苦能使你更有韧性,创伤能带来成长。
#10 老石有福
7.6分
每个小故事都触动心弦,时不时还有金句出现。 虽然有的说这部剧是编造出来的,但还是感谢这部剧,让我在看到每一个故事时,都有对甜甜恋爱的憧憬。
#11 啊媛
4.4分
说实话我真的get不到的一个点是,男主作为一个能者为什么要有这么混乱的感情?最后把一切都归咎于命运是不是有点太过推卸责任。这几个有纠葛的女性,每一个都很爱,除了流香其余皆发生过关系,这还算不上人渣吗?还要用其他的理由来为自己洗白,一次两次可以,三四五六次还正常?男主真的是个人渣。口口声声对不起这个对不起那个,却做着最龌龊的事。说实话从最开始到救流香都是很好看的,但是越往后看越失望。实在是看不下去了,弃了弃了,再见。
#12 罗马帝国
1.1分
说游戏有益于大脑的,有益于身心健康,有益改变世界的人,请列举身边或自己身上的正面案例出来……说游戏对个人有益或有害是看个人心态的这些人,怕是你们没玩游戏上过瘾,或家里面没人玩游戏上过瘾……我认识的青春期为某款网游戏产生过重度网瘾的,无一现在不是对网络游戏深恶痛绝的……那种好比“毒品”一样对青少年的成长造成的伤害,没【亲身经历】或【见证过自己家人】犯过网瘾的,你们永远体会不了那种对一个人心里和精神的创伤有多可怕,这就是为什么那么多父母对网游无一丝一厘可容忍的【痛心疾首】……【自己或家人】没经历过重度网瘾的人别站着说话不腰痛,真的,真应该让你们看一下10年前的晚间网吧(和影视剧里的“烟馆”形式简直一模一样,而且90%几乎小青年,烟雾缭绕,臭味熏天,而且所有网吧几乎都是爆满,有时候排队迟了都抢不上机子……)……我很负责任的说,重度网瘾和毒品一样的可怕😱恐怖……会伴随一个人的一生一辈子…… 如果抬杠者非得说网络游戏对人也有好处,只是怪那些小青年自己不思进取重度迷恋的话,古代“烟馆”,“青楼”,当代的“赌场”“红灯巷子”“东莞服务业”,“2020疫情”也有“利出”,而且“利处”也可以举出好些条……问题是这些事件对个人对家庭对社会的毒害性更大更可怕……不是吗???……???
#13 沉默的海
2.1分
游戏对现实的修补 1号补丁:主要挑战障碍。我们了解到,游戏是抑郁的直接情绪对立面:它是精力充沛的活动,玩家对自身能力的乐观态度 2号补丁:保持不懈的乐观 与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。 3号补丁:更满意的工作 较之游戏,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。 4号补丁:更有把握的成功 与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。 5号补丁:更强的社会联系 和游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络用于互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的“亲社会情感”。 6号补丁:更宏大的意义 与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中,并为游戏赋予了宏大的意义。 7号补丁:全情投入 与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动、热情洋溢、自我激励地参与到自己正在做的事情当中。 8号补丁:人生的升级 与游戏相比,现实不得要领,而且费力不讨好。游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴。 9号补丁:和陌生人结盟 与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助我们团结起来,从无到有创建更强大的社群。 10号补丁:幸福的黑客 与游戏相比,现实令人难以忍受。游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更幸福的习惯。 11号补丁:可持续的参与式经济 与游戏相比,现实难以持续。然而从玩游戏中得到的满足感,是一种无限的可再生资源。 12号补丁:人人时代的华丽制胜 与游戏相比,现实毫无雄心壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起达成看似不可能完成的社会使命。 13号补丁:认知盈余的红利 与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力,随着时间的推移,它们还将赋予我们合作超能力。 14号补丁:超级合编剧 现实凝滞在眼前,而游戏让我们共同想象和创造未来。
#14 高傲的汤姆
7.6分
现实中似乎更多人会选择放弃那个“应该死亡”的孩子,而在文中美好的结局里编剧似乎想告诉读者:每一个宇宙都是一样的。无论是放弃还是留下孩子的选择中都会有意想不到的结果,逃避不是解决问题的办法
#15 王文俊
1.1分
和盗墓笔记、藏地密码等书相比还是有不小的差距。坑太多,后来填不上了;以及里面的逻辑不够严密。除此之外,故事还是算个好故事。希望编剧有机会再好好重制一下。
#16 忘栀子
2.2分
与我而言 这是本大书📖! 当你觉得一本剧看起来十分吃力费劲儿的时候,那是因为编剧的认知水平超出你太多。 对我来说,这就是。 超长的大段大段的心理描写。真的我是硬着头皮啃下来的。 对于一个超出我认知以及观看能量太多太多的编剧,我是没资格评论的。