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Mexman
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#1 Alice李俊
4.4分
​每人每天1-4小时,每个月超过100小时花在电子产品上,换算下来,一生中的11年将献给电子产品。 技术改变生活“生活比以前更加方便,方便让各种诱惑的侵袭变得如虎添翼” 题外话:慎用标签 改变环境 离开越南的美国士兵复吸率很低 “环境不是唯一因素,但扮演着重要的角色” “上瘾是一种学习,是得知上瘾线索能治疗孤独、不满和沮丧” 手机散发蓝光影响睡眠 上瘾的根源之一:内心的痛苦难以得到满足 需要>喜欢 难以抵抗 6x设计要素 ①目标:     游戏高分 消息“已读”“未读” 不请自来的无限目标 恶性循环      系统:经常做且能提升长期幸福概率的某事,带来持续稳定低级满足,指 向日复一日充实生活,日积月累     适度目标 ②积极反馈:     “点赞” 强化 映射:游戏 效法自然 空格键 ③进步:新手 ④挑战:最近发展区 ⑤未完成紧张区:     蔡格尼克效应 吊胃口 音乐《Mexman》     不可预见 折扣活动 “连续播放” ⑥社会互动:     自我价值肯定 个性化 意志力(X) 抑制+分心 关键:代替      新习惯,远离环境,负面反馈     拆解体验,削弱迫切性 工作生活加入游戏化
#2 尤离天
8.7分
跟着猫腻的推荐过来的…第一次听说同穿…我的脑洞果然不够大。这书主要说为人处世吧,三观挺正,没啥阴谋论。结尾略微草率,毕竟还有不少人物没收尾啊…
#3 清清视界
2.2分
是一本让人轻松的书,不去纠结构架,时常引发大笑的一本剧。三观正,语言表达甚合吾心。