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Linda & Ali: Two Worlds Within Four Walls
💬 全部回复 (9)
#1 hey大伟
3.3分
看过邓超演的同名电影,感觉很新颖的题材。剧集比电影更好看一点,但是电影的改编部分觉得不错,比剧集更紧凑、更紧张!
#2
8.8分
讲真,结尾真的太意外了,竟然没有任何反转。单论故事情节,比起现在热门的网络剧集可差远了。 不知道是翻译还是文化差异问题,编剧一直念叨的意念还有双重比喻,我最终也没能弄懂是要表达什么意思。反倒是故事开始时,主人公因为“脚下的路突然不见了”而开始的流浪与反思,颇为动心,而且也读得最慢。 结婚六年,生活越来越平淡无奇,以为这辈子都会这样走下去。突然的分手,自然猝不及防,然后开始一路逃离与流浪,回首婚姻历程,心如刀绞,明明放不下,却又只能不断劝自己放下!光是这一段,只怕已经足够引起所有感情负伤者的共鸣。 读完甚是惭愧,划线最多印象最深的都还在前面部分,总觉得没有真正理解到村长的意图,在一堆西瓜里捡着芝麻,自然也就不敢贸然评分了。希望能看到更多书友的解读。
#3 袁超堂
2.2分
还是电视系列片更精彩些,But Ali Al Saigel是个有温度有故事的中年男人这就足矣。
#4 港岛妹妹🍀
1.0分
先做适者!再做强者!沉得住气!吃得了亏!做人学会有心机!做事需要防诡计!
#5 南松
8.8分
《Linda & Ali: Two Worlds Within Four Walls》读后整理(补发) 这部剧除了上瘾模型“触发、行动、多变的酬赏、持续投入”的理论思路之外,还有一个非常有价值的点:每个集数的“现在开始做”,可以用来评估和不断反思目前自己在做的商业产品或服务,是否满足了用户上瘾模型,是否真的在给用户提供具备粘性的价值。 上瘾理论的理解消化,建议结合《Linda & Ali: Two Worlds Within Four Walls》和梁宁提到的痛点痒点爽点,甚至还有《Linda & Ali: Two Worlds Within Four Walls》。 举个例子,《Linda & Ali: Two Worlds Within Four Walls》第一章提到的“你是在提供止痛药还是维生素”,有点像一个痛点转化成痒点的过程。比如农药或吃鸡,绝大多数人可能一开始迫于社交压力咬牙上手尝试了一个之前没体验过的手游游戏模式(手机类moba或手机射击类),玩了是解决社交货币和饭后谈资的痛点;紧接着,因为游戏本身的奖励机制,逐步成为了爽点。随着玩的频次增加,后面会变成痒点,每天不开一局就总觉得少了点什么。 随手记的几个亮点思路: 负面情绪往往可以充当内部触发; 福格行为模型B=MAT,行为=动机×能力×触发,缺一不可; 稀缺性会改变人们的认知和选择; 酬赏分为社交酬赏、猎物酬赏和自我酬赏(你觉得,网易刷屏H5属于哪个?); 人们总会避免认知失调,总会尽力和过去行为保持一致; 行动使用户获得即时满足,而投入时用户对未来酬赏期待有关,只有享受了酬赏才会投入; 投入阶段可埋入下一个触发机制。 (之前存在备忘录里,一直忘了发)
#6 一羽青花瓷
9.9分
天外飞仙小女孩,一个星期了,还没死,守灵人已经功力已经高成这样了,天地海河,日月星辰,心肝脾肺肾,我实在猜不到,白小纯再升级,天外高人再打,Ali Al Saigel还有什么样的形容词,原本你觉得很厉害的世界,在外面看却跟蝼蚁一般,那世界外的世界,世界外的世界外的世界,这种无限循环,难道要上升到五维空间乃至十维无限大,感觉白小纯最后不是以得大道长生为终结,应该是十维大无限的无所不在,这才是真正的长生吧
#7 白色降燥-
4.3分
一直不喜欢在这里创作评论 但结局让我流了太多的泪了 生活就是由琐碎的幸福与遗憾组成的 珍惜眼前人
#8 白洁
1.1分
站在巨人的肩膀上总会让我们看的更远,读她的书感觉是在和智者对话,和一个有相同价值观,时间观的人对话,有赞同,有反对,有补充,有想和她交流的欲望,这在现实生活中的人是很难找的。          学不贪多,从今天起我就专注一项提高领会……复盘
#9 Satanama
9.9分
不知道说什么。故事里讲故事里讲故事。套娃剧情反复横跳拖慢我观看速度。看完了以后也就是一个普通老套的逆来顺受把生活过得一团糟的故事。jjyy那么久。浪费时间。在我心里这种人如果不是像《Linda & Ali: Two Worlds Within Four Walls》那样在故事中有目的性的被死亡的话。是没必要写成剧集的。