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比赛日Game Day
评分:
⭐ 3.2
年份:
2016
地区:
美国,加拿大
主演:
John Susman
,
里尔·罗密欧
,
丽萨·赞恩
,
Elizabeth Alderfer
,
Fyvush Finkel
,
克里斯·J.约翰逊
GAME DAY is about Ricki, a self-centered, female tech entrepreneur who must bounce back from the col
喜剧
剧情
美国
加拿大
💬 全部回复 (3)
#1
刘小紫
3.2分
“从事写文章这一作业,首先要确认自己同周遭事物之间的距离,所需要的不是感性,而是尺度。“ 村上这部剧中的人物给我的强烈感觉就是尺度,或者说是”距离“ 无论是我和鼠、陌生女子、酒吧老板杰之间的关系都是。好像无论我们靠得再近,说过多少句话,但彼此都无法真正的亲近起来。其实人与人之间最怕的就是拿捏不好距离和尺度,让彼此的交往走向得寸进尺或是患得患失。想起文中的“我”说话总是说一半,给人留下异常冷静的形象,或许“我”深谙“逢人且说三分话,未可全抛一片心”之理。 说白了,一个人吃饭,一个人看海,一个人比赛日Game Day也未尝不好,但如果是你,也可以和你一起。
#2
EGG-GGE
6.6分
如果用国内那种一刀切的粗暴分类法,那特德姜将被分到典型的“软科幻”作家里去。这本剧集集里的剧集很多并没有建立在技术奇观之上,而是接续了柏拉图式的思想实验,着力于探讨自我、思想与生命意义这些传统上被归属于哲学的母题。他没有将技术时代看做某种超脱人类之外的他者,而是将它看做一面镜子,剧集中的人类所面临的困境,与我们所经历的过去和当下互相映射,我们思想与情感上的某些特点便在这个过程中显露出其本质。从另一个角度说,这是一本绝佳的哲学习题集。 我还想谈谈特德姜的技术观。本剧大部分故事主题都可以归类为人类获得新能力后所面临的冲击,技术问题所占的比重比“科学”要大很多。剧集中出现的赛博生命体,平行世界通信,能穿越时间的门,都根植于人类的各种智性或直觉的欲望,表现为某种人类精神本能的延伸。这些技术大部分在本世纪难于实现(即使是比较现实的外部记忆存储,也面临介质问题),但是我们仍旧完全可以理解它们的出现,因为这些技术所带来的某种情感,对人类具有致命的吸引力。我们想要的事物构成了我们的实质,而技术将我们与我们的渴求之间连接在一起,形成一个闭环,剧集从而拥有了海德格尔所说的诗性。
#3
小张怡 (Smiley)
8.7分
一个人的严谨程度往往与他的知识储备和智慧程度呈反相关。想把观点和建议强加给你的人,往往是非常无知、偏执和自私的人。客服焦虑不是要寻找焦虑的真相,而是放下并给自己讲故事并接纳,活在当下,尽可能远离焦虑的人和事。
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