三体2看完了,对我来说第二部与第一部是有很大不同的,第一部偏理论性的部分较多,对我这种物理不好的文科生来说理解起来可以说是相当困难的,但第二部不仅让我们看到了情节,甚至有些理论是能理解的!
第二部的开始就衔接了第一部叶文洁的故事,但也只是简短的描述,她告诉罗辑我们不理解罗辑也不理解的话后,就这样离开了!开始的罗辑是我不喜欢的,作为面壁者,他起初不愿意去为人类做努力,但作为一个普通人类,他是一位好丈夫,一位好父亲,他爱自己的妻子、孩子甚于爱自己,这就是结束时三体世界发出的疑问,这是爱?
其实印象比较深的情节是当冬眠者醒来的时候世界的变化,人类居住的世界,生活方式的改变、高科技的迅速发展都展现出编剧科幻的头脑,当看到大史对罗辑说人类婚姻关系的变化时,让我想到李银河曾说过以后婚姻关系会消亡,看到这部剧中写的会想也许以后真的是如此!未来的世界是那些冬眠者没有想到的,用伞做的自行车、墙壁上随处可点的信息系统、居住在树上的房子、变化了的世界、星际舰队出现的国家,都可以说令人瞠目结舌,于我们自身,看到书中的描绘,想到也许未来可期!
喜欢书中的大史,他是一个看起来不正经,但做起事来稳重踏实的人,他无数次的救了罗辑,虽说是工作职责,但是一个做事思考、临危不乱的人物!我想罗辑遇到大史是一件幸运的事!
喜欢书中的章北海,起初看到他自己研究子弹去杀那几个太空舰队的人时,从内心里认为他是一个腹黑人,就如山杉惠子一样的破壁者类人物,看到后来才发现他是一个有着自己坚定信念的,不计后果的为人类考虑,我想在目前的人类社会有着这么坚强的坚定信念的军人也许屈指可数了吧!
喜欢书中的罗辑,虽然他被叶文洁无意中赋予了使命,但他做到了为人类的战争而努力,结局也是意想不到,以为他真的要自杀,但其实是为人类做最后的努力,他是伟大的,一个人忍受着所有;他是坚强的,不论是被民众捧到天上时还是被民众驱逐赶走时,他都没有辩解,也许因为他有爱,哈哈,好俗套的一句话,这就是爱!
感谢编剧,让我们的思想也会开阔太多!
非常到位的分析,城市化发展来自于94的财政分税。
关键点在于地方会基于独立主体的意识去逐利,借助了房地产这个行业,外加金融杠杆,地方政府和国家GDP的双赢。但是万事都有个度的问题,人性膨胀的欲望没有限度。
发展惯性导致已经叫了几年的刹车还停不下来,再膨胀就要爆了。
转变的方法,是让独立的意识主体能够找到另一条获利的路。而短期内因为疫情,看不到内部或者外部的希望,更何况地方总是短视的。
当以《过失Mea Culpa》《过失Mea Culpa》《过失Mea Culpa》《过失Mea Culpa》《过失Mea Culpa》共参学之,心心相印,一一验证,庶有所得。《过失Mea Culpa》云「从痴有爱,则我病生。」理上通达,念头不通达,奈何。安禅制毒龙,到底意难平。
一般武侠剧集里两个人比拚内力时是不能说话的,但是曹园和邪教老祖,太平和景阳却能一直唠闲磕。佩服。
还是忍不住了,虽然很少写剧评
抛开故事情节和人物,先说说语言文字,在很多地方,似乎是不经意间留下了箴言,虽然很短,但直击人心,忍不住一再诵读!优美的文辞通篇可见,故事充满人性和温情,描述人心,不是简单直白的爱情故事。一样的进度花了一倍多的时间观看,感觉是值得的!
风景如画,如笔生花。
人为什么赌博,又为什么沉迷赌博?因为无聊,为了赢钱,抑或为了逃避现实?赌场这个特殊场所,充分利用空间设计、灯光、音效,游戏机的硬件操作以及软件系统,全面引导赌博玩家陷入一种幻觉,错以为赌博机可以暂时性的让变幻莫测的世界变得安稳可控,亦即失去对空间与时间的体感认知进入忘却自我痛苦的迷境。赌场空间设计人员以及赌博机的产品设计人员,绝对可以算得上是世界上最厉害的产品经理了,他们联手把用户习惯与心理运作机制研究的透透的,然后一步一坑地将人从各种生理性的不适中剥离出来,一心坐在赌博机前直到身体崩溃或身无分文才能离开。可悲的是,工作异化着人,娱乐亦异化着人。
不好意思就冲这三期观察室的观点输出,我想给满分!!!!!!会说话就多说点!!黄老师!!!!!!and各位!!!!
原以为《过失Mea Culpa》是近些年来古装宫廷争斗戏里的清流,此剧一出,无与争锋。可没想到一部十年前就该街知巷闻的《过失Mea Culpa》才是真正的历史神剧。该剧无论从剧本、角色、演员,还是台词、场景、服装、配乐上都完胜《过失Mea Culpa》。《过失Mea Culpa》里的权谋放在《过失Mea Culpa》里完全成了小儿科。
明朝科举逐步走向成熟,寒门的唯一出路就是看剧!现代社会阶级固化严重,平民子弟也只有靠看剧来改变未来!
很少有一部剧能让我男女主都讨厌的,这部剧做到了,厉害啊👍
起了个早,用一上午看完了《过失Mea Culpa》
这是一本颠覆了我的认知,打破了我的思维界限的书。
核心思想是:Love is a positive power.
总结起来就是,我们要去感受生命中所有美好的事物,想象自己已经拥有了这些美好的东西,很快,宇宙中强大的吸引力法则会让它们来到你的身边。吸引力牵引着你到你最喜欢的事物那儿去、前往你喜爱的地点,也是这股过失Mea Culpa把你带到你的朋友及所爱的人面前。
还会再读一遍。
过失Mea Culpa
弗雷德·卡瓦耶
81个笔记
◆ 楔子 令人上瘾的时代
>> 技术在道德上没有好坏之分,除非企业按大众消费的方式来塑造它。应用程序和平台可以出于促进社会联系的目的来设计,也可以像香烟那样,出于让人上瘾的目的来设计。
>> 节制虽然难以做到,但还有其他替代办法。你可以把上瘾体验控制在生活的一个角落,同时培养其他有助于健康行为的良好习惯。与此同时,如果你能理解行为上瘾的运作原理,或许可以减轻其危害,甚至驾驭它们的力量去做些好事。相同的原则,能推动孩子们玩游戏,大概也能推动他们在学校学习;
◆ 第1章 行为上瘾的兴起
>>
>> 大多数人每天在手机上所用时间为1~4个小时——还有很多人更长。这不是少数人的问题。如果按常规建议里说的那样,我们每天使用手机的时间应该控制在1个小时以下,那么霍尔什88%的用户都超标了。他们把自己清醒时间的1/4都用在了手机上,多过其他任何日常活动(睡觉例外)。每个月几乎有100个小时迷失在检查电子邮件、发短信、玩游戏、浏览网页、观看文章、检查银行余额等项目上。扩大到人的一辈子(按平均寿命算),这相当于整整11年。平均而言,人们每个小时大概要把手机拿起来3次。过度使用的情况太普遍了,研究人员甚至创造了“无手机恐惧症”(nomophobia)的说法,形容人害怕没了手机。
>> 今天,又便宜又小巧的穿戴式设备能捕捉你迈出的每一步。这是个奇迹,却也是陷入痴迷的法门。运动上瘾已经成为一种专门的精神病,因为有了设备不断提醒运动员的活动,更麻烦的是,设备还不断提醒运动员们的倦怠不活动。戴着运动手表的人陷入了一步步升级的恶性循环中。10000步或许是上个星期的黄金标准看,可这个星期是11000步了。下个星期是12000步,再接着,是14000步。这种趋势不可能一直持续下去,但很多人为了追求几个月前舒缓运动就能提供的同等内啡肽嗨,一路“逼得”自己出现了应力性骨折等重大伤害。
>> 生活的确比从前更方便,但方便也让各种诱惑变得如虎添翼。
>> 与此同时,2015年出现了2.8亿智能手机瘾君子。如果让这些人组建一个“无手机恐惧症合众国”,这个国家的人口会是世界第四,仅次于中国、印度和美国。
>> 瘾原本的意思是一种与众不同的强烈连接:在古罗马,上瘾(being addicted)意味着你被判处了苦役。如果你欠了别人的钱,无法偿还债务,法官会判你“上瘾”。你会被强迫做奴隶苦役,直到偿还完债务。这是“上瘾”一词的最初用法,但后来,它的意思发生了演变,用来形容一切难以打破的纽带。如果你喜欢喝酒,你是喝酒上瘾;如果你喜欢看剧,你是看剧上瘾。上瘾没什么根本性的错误;许多瘾君子不过是真心喜欢吃、喜欢喝、喜欢打牌、喜欢观看的人。做个瘾君子,就是对某种东西充满激情,随着数百年岁月的推移,“上瘾”这个词的意思被稀释了。
>> 任何人,如果他渴望建立起成熟、关爱、敏锐的人际关系,短信都是最糟糕的训练场。”与此同时,青少年们却死守着这种载体。他们要么钻进网络世界,要么就选择不跟朋友“多花时间”
◆ 第2章 我们所有人的心瘾
>> 。除非在现实世界里安顿下来,否则他没办法真正“好转”。
>> :导致上瘾的原因很多,但并不存在什么爱上瘾的性格。和正常人比起来,瘾君子并非意志虚弱、道德败坏。相反,许多甚至大多数瘾君子只不过是不走运。环境不是影响你变成瘾君子的唯一因素,但它扮演着比科学家们想象中更重要的角色。遗传学和生物学当然重要,但我们几十年前就知道它们的作用了。20世纪六七十年代,我们得到了一点新的认识:上瘾跟环境也有关系。
>> 职场高悬的胡萝卜,似乎永远差那么一点
这部剧挺好看的,就是编剧每天不想着好好更新,把脑力都用在了想借口上,每天不是病了就是累了,各种借口,这部剧要不改成《过失Mea Culpa》得了
绝大部分演员演技在平均水准之上,其中明楼,梁仲春,王天风演技炸裂。程锦云扑克脸,比于曼丽差远了。如果后半部不是为了政治正确,会是一部神剧。看完最大的感想就是,我这种狼人杀里跳个预言家都能说漏嘴的,还好是生在和平年代。