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骗子
💬 全部回复 (12)
#1 林丽琳
3.3分
“您渴望生活,并且自己用混乱不堪的逻辑来解决生活问题。您举止多么轻狂,多么令人厌恶,但与此同时,您又多么提心吊胆!您胡说八道,并以此沾沾自喜;您言语粗鲁,而自己又无休无止地为此担惊受怕,请求原谅。您要人家相信,您天不怕地不怕,与此同时,您又对我们的意见阿谀逢迎。您要我们相信,您恨得咬牙切齿,与此同时,您却大说俏皮话,逗我们发笑。您知道您的俏皮话并不俏皮,但您显然认为它富有文采而自我陶醉。您也许真的受过苦难,然而您丝毫也不尊重自己的苦难。您也掌握了真理,可您却缺乏高风亮节;您出于渺不足道的虚荣心,拿您的真理到处炫耀、出乖露丑、大做交易……您确实想说出点什么来,然而,却由于内心恐惧而藏起了至关紧要的话,因为您没有和盘托出的毅然决然,却只有厚颜无耻的胆小如鼠。您夸耀意识,但您又总是摇摆不定,因为您虽然也在困心衡虑,但您的心灵却已被淫逸放荡所腐蚀,而没有纯洁的心灵——也就不会有完全的、正确的意识。
#2 天空入镜
3.2分
创作的通俗易懂,深入浅出。只要应用得当,基因编辑前景广阔,可能大大造福人类。诚然,手术刀是上帝的,一旦为人类掌握,可是一把双刃剑啊!
#3 慵懒的Cat~
9.8分
这部剧不好看 ,没有一点文化底蕴,一些低俗词语都三番五次的写。哎
#4 Yuna Jiang
4.4分
继罗马人的故事后,又观看了骗子,编剧娓娓道来,让枯燥的历史多了很多色彩和趣味。 读万卷书,行万里路。虽行不了万里路,却可以通过剧集了解世界。不断拓宽知识的边界,看事情更加客观,对多样性也更加包容。
#5 瑤銘
6.6分
一开始看的时候,还会去定义谁是好人谁是坏人,慢慢的就发现没有绝对的好人也没有绝对的坏人,感觉越看仿佛越能理解剧里的每个人的所作所为。每个人都要面对一堆又一堆突如其来的现实,世界不是我们一厢情愿的存在,在接受苦难的洗涤后,我们见过的肮脏有可能转变为对美好的坚信,而且每个人都应该努力的变化自己。
#6 小西
8.8分
最近在看《骗子》,编剧提炼出一套上瘾模型,用来分析和解释为什么有些产品让人一开始使用就停不下来。 这套上瘾模型主要分为4大步骤:触发—行动—奖励—投入;下面试着用该模型分析最近大热的微信游戏“跳一跳”。这款游戏目前笔者只发现前三个步骤的逻辑链条,第四步在游戏中尚未发现明显意向,可能是怕太上瘾了干扰微信的主社交生态环境,所以得一如既往的“克制”了~ 第一步:触发 回忆一下,第一次你是怎么接触到“跳一跳”的? 是微信好友发给你的邀请链接,还是刷朋友圈时看到好友们在热情讨论这款游戏? 《骗子》一书讲触发分为2个类型:1、外部触发;2、内部触发; 先说外部触发,“跳一跳”的快速传播得益于好友间的自发推荐,即人际型外部触发。这种触发传播速度非常快,完全不需要推广成本。 当你收到微信好友分享的游戏链接,点进去还能看到好友排名,你心理可能会琢磨:“这么多人都在玩儿这个,到底是啥好玩的我也试试”,这种外部触发会促使你点击“开始游戏”那个按钮。 接着说内部触发,内部触发通常伴随着一种内在情绪的产生而产生,这种情绪可能是无聊,轻度的紧张等。当你一有这个念头的时候就会下意识拿起手机来一局“跳一跳”,打发时间、甚至解解压,这个过程可能是无意识发生的,但在心理学上确实存在,即为了打压某种负面情绪的扩散。 当内部触发与内在情绪产生关联后,就不再需要外部触发了。试想你玩过几次后不再需要外部链接的刺激,而是自己主动在微信里调出“跳一跳”的小程序开始游戏了呢? 第二步:行动 促使用户行动必须满足3个要素:动机、能力和触发。看来跳一跳的设计者是如何将这些因素巧妙的融入到游戏里让你停不下来的吧~ 触发在第一步中已经解释过了,现在主要看动机和能力。 1、动机:你玩这款游戏的动机是什么?打发无聊时间、或是和好友pk,或是单纯寻找快乐? 《骗子》一书讲人们的动机归纳为以下三种: (1)追求快乐,逃避痛苦:玩跳一跳时,能感觉到最直观的快乐感莫过于鲜艳的色彩,各种卡通形象,精美的动效和音效,这一切完美结合到游戏里给你一种纯粹的快乐体验; (2)追求认同,逃避排斥:好友们都在谈论这款小游戏,自己不玩就out了。玩过一次后,看到好友排行榜,自己排名这么靠后怎么行?我得超过##才行,不超不罢休。看到没,这些想法都是源自人们的社交天性,对群体行为的模仿和对认同感的追求,更深层的内在动机是不想被群体排斥。 (3)追求希望,逃避恐惧:这种动机更多出现在知识型学习应用中,如得到、布克影视;在跳一跳中笔者暂未找到合适解释,欢迎补充~ 2、能力:能力就是完成任务的难易程度,如果太难就会阻碍用户完成任务。 第一次玩这款游戏后,为什么能一直玩下去,死了再玩,死了再玩,根本停不下来? 因为它足够简单,特别易上手,小孩子能玩,连动物都能玩(微博上还看到有宠物猫玩跳一跳的小视频)! 《骗子》一书表示,当使用产品所需花费步骤被缩减或优化时,用户使用它的频率就会增加。 分析一下这款游戏是如何做到简单易上手的: (1)操作简单:整个游戏只有2种动作,点按和释放,再加上一个点按时长就算3个吧,除此再无其他操作。比当年大火的飞机大战还简单吧? (2)音效反馈:有没有发现,跳过几个格子后,通过视觉判断下一个格子的距离,进而通过音效来控制点按时长。有人会通过上一个格子的音效长度来判断下一个格子需要的音效长度,这种视觉—听觉—触觉的关系链条,就是大脑利用过往的经验,对事物做出判断的过程中抄了近道。如果关掉游戏声音,没有音效反馈的帮助,得分一般都没有开声音时的高。 任务的难易程度会直接影响人们完成这一任务的可能性。以上几点设计使完成任
#7 漫步人生路,
9.8分
男女主都不好看
#8 BIGPOTATO
1.0分
一本言情剧集的核心在十几年后也并不显得非常落时是很难得的,我喜欢顾小影,她打破了我对80后的刻板印象,其实每个在所处时代最年轻的人都会被打上一些:“自我”、“幼稚”的标签,与其说这是哪个年代人的特质,不如说这是前一代人对后一代人的一些“理所应当”的看法。 其实无论70,80,90,00甚至更小,在相同年纪的时候,身上的特质总会有一部分是一样的,青春总是有共性的。 这部剧对我来说有些时代感,80后是我妈妈这一辈了,也正应如此追剧的时候才会意识到:啊,原来可能我妈也曾经是个朝气蓬勃的女孩儿。 我喜欢顾小影,永远向上,前进,在我眼里她代表的绝不仅仅是80后,而是正处青春的每个积极乐观,对未知生活恐惧又好奇的女孩。 当然,距离这部剧面世也有十几年的时间了,还是有些局限性的,比如说书里的婚姻观要求女孩们懂得藏拙,男性在这个社会上压力大的多之类的…… 对此,我想说,管他呢,凭什么让足够优秀的我去迎合并不是那么优秀的你呢?另一半的优秀,从来不是你倍感压力的借口。齐头并进才是永不变的真理。
#9 晏 Sir
1.1分
太过一般。 有些案件明明媒体公布的很多很多。却只是挑一些心理学比较容易解释的来讲解。 只能说是过于普通的犯罪心理学科普。
#10 ccp
5.4分
知道这部剧还是得益于俞敏洪老师的推荐,果然花了一个月的时间读完,有很大收获,以前对古希腊的了解都是碎片化的信息,这次总算把这些知识都串了起来,同时也很敬佩编剧,知识面广,对历史,艺术,影视,哲学,物理等学科知识掌握的如此之深
#11 行云流水
1.1分
NO2:《骗子》 村上真的是笔耕不辍啊,七十二岁还在写。纵观古今,像他这样还在坚持写的作家凤毛麟角。不知是什么缘故,感觉读不出以前的那种生机勃勃的气象了。 沈从文说:“一个女人在诗人的诗中,永远不会老去,但诗人自己却老了。”同样,在我们读者的眼中,我们一直以为王杰永远不会老,因为你在他的书中始终都能得到自己想要的东西,那种充满青春活力的东西。 可是看这部剧,我觉得村上真的老了,书中很多的篇幅都出现了记忆的短暂遗忘。好像是编剧过意为之,又好像是真的。 比如,猴子对“我”的真情告白,醒来后分不清是梦是真。 诚然,人老了总不免要追忆往昔,对青春,对往事的回忆。总是努力的去寻找记忆里的碎片,想要它们一一串起来。可是再怎么寻找,它们始终是零落的碎片,凑不齐。 当然,这部剧读来,就像村上坐在你身边讲述着自己的一些往事,也是很有意思的。再者,书中也是充满了编剧理性的思考。 经典段落:  1.喜欢一个人啊,就好比得了什么不在医保范围内的精神疾病。 2.不管怎么说,我的十八岁已经是太遥远的过去了,几乎称得上古代史。并且,那件事始终没有结论。 3.所有人终将迎来死亡。这个世上没有谁能不死,也没有谁能躲过死后的审判。每个人死后,都将根据其犯下的罪行接受严厉的裁罚。 4.当你花费了时间和努力,完成了那件难办的事,它自然会成为人生的奶油啊! 5.我的爱无声无息,就像温柔的风,轻轻抚过草原。 6.只有以认真的态度重复准确的事实,才是通往大智慧的途径。 7.这世上的骗子无穷无尽,上当受骗的人也无穷无尽。无论电视里的评论员怎么讲解、批评哪一方,这都是潮起潮落般明白无误的事实。 8.自己年少时怀抱的类似梦想的东西已经失去了力量。在某种意义上,梦想的消逝恐怕比生命本身迎接死亡更让人难过。有时候,这甚至让人觉得很不公平。 9.在这个世界上,但凡有点价值的东西,没有哪个是轻轻松松就能得到的吧? 10.我觉得,活在这世上,爱是我们不可或缺的燃料。爱也许终有尽头,也许结不出美好的果实,但就算爱会消逝,就算爱不能如愿,我们仍然可以怀揣着爱过某个人的记忆。这对我们自己来说,也是宝贵的热量之源。如果没有这热量之源,人的心——猴子的心也一样——将会变成酷寒的不毛之地。那片荒野上整日不见阳光,名为安宁的花草、名为希望的树木也无法生长。
#12 爱你就像爱生命🐯
3.3分
城市突然从大陆断裂,变成了一座海上骗子,所有的一切都被打乱,世界末日已经来临,而这座城里的人,正上演着无数荒诞却暴露人性的故事。 剧集的开头部分介绍妓女婉儿、酒神马国祥的人物背景,从一开始人物的设定上就显得非常可笑。婉儿成为妓女并不是因为生活所迫,而是自己选择了这样的生活方式,而当一个男人急于和她交欢时却因为解不开她的衣服而气急败坏;马国祥是“酒精免疫”者,永远喝不醉,并且以“陪酒”为第二职业,成为市里许多人设宴摆席的特邀嘉宾,还顺带影响了本市的宴请之风。这俩人干的事都是一般人干不出来的,而后面出现的人物也各有各的奇葩。 只有一位,我认为是整本剧中最有义气、最有人情味也是开的最明白的人,就是婉儿的邻居孟祥师傅。当灾难发生时,他还试图通过看天上的云来测量自己的城市到底是不是还在转,他是唯一一个在混乱中,还能冷静的做出判断的人。而对比另一位邻居前杀人犯“二铁”,借着世界末日之名,像疯了一样的杀人报复,毫无悔改之心,在被抓的时候还大声嚎叫着,好像要把对人世间所有的仇恨都发泄出来似的,唯恐天下不乱。而这叫声把多少人内心邪恶的冲动和埋藏已久的仇恨唤醒了出来,每个人都面带恶色,世界末日的到来让所有人都不用再隐藏真实的自己。从这里开始,人性的恶就被编剧一点点拿出来重现并剖析。 有几段印象比较深的话。 “ 只要一块儿死,只要都死,只要谁也别活,他们是会很从容很镇定面不改色心不跳地奉陪的。他们是会视死如归的。大丈夫,生则生,死便死,有何泣哉?但是必须“一块儿”。 “倘若城市化险为夷,他们将继续存在于我们周围。我们谁也不会知道,他们在大难将至的日子头脑里曾有过多么可怕的念头。” “ 即使在他们真的动手杀人的时候,他们也会表现出某种道德方面的自信,杀一个心安理得地说一句:‘好了,这就多一份公正了。’如同上帝委派到人间来公正地处理某项事务的特使。” 编剧这几段话很好的概括了一类人,他们表面假装早已将生死置之度外,其实心里怕的要死,并且怕别人活胜过怕自己死。最可怕的是他们隐藏在人群中观察,危险而又不引人注意,天灾还能有逃生的机会,可要是遇上这类人,其他人是必死无疑的,我觉得这是人性最深不可测也是最可怕的地方。