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Wonderland
💬 全部回复 (14)
#1 杰缘半亩
5.5分
大部份嘉宾都不太会玩,导致没有什么精彩的感觉,有点失望😞
#2 着意问春春不语
2.2分
悠悠南北朝,一百多年的历史,上承魏晋十六国时期,下启隋朝。这套书先介绍东晋十六国时期,十六国相继攻伐取代,与东晋相互攻伐,战火纷飞,风云人物和各种暴君小人不断涌现。自刘裕代晋建宋,北魏统一北方之后,开启一段南北朝时期。北朝北魏国祚最长,拓拔硅,拓拔嗣,拓拔焘,拓拔濬,拓拔宏几位君主较有作为,尤其是太武帝拓拔焘和孝文帝元宏两位比较突出,著名的孝文帝汉化改革。自北魏宣武帝之后,北魏国势渐微,直到北魏孝武帝西逃之后,被宇文泰毒死。北魏分东西两魏,东西两魏的君主东魏孝静帝和西魏的文帝,废帝和恭帝分别是高欢高澄父子和宇文泰宇文护控制的傀儡皇帝。高欢次子高洋在哥哥高澄死后掌握大权,建立北齐,经历高洋,高殷,高演,高湛,高纬和高恒几位皇帝后,由于高纬的荒淫无道而被北周武帝灭亡。宇文泰死后,宇文护扶持宇文泰的儿子宇文觉建立北周,宇文觉和北周明帝宇文毓都是宇文护扶持的傀儡,虽然宇文毓是个宽厚有能力的皇帝,但终难逃厄运。北周武帝宇文邕经过多年努力,终于摆脱宇文护,掌握权力,消灭北齐,然而英年早逝,宇文赟继位荒淫无道,二十二岁就死了,最后让隋文帝杨坚取代了宇文阐的帝位,并将其灭族建立隋朝。而南朝刘裕建立宋朝没几年就死了。一些顾命大臣看刘义符不得人心,发动政变将其杀害,谋立刘宋武帝刘义隆为帝,宋武帝开创元嘉之治,但北伐失败。被儿子所弑,之后刘宋王朝经历了刘骏,刘子业,刘彧,刘昱这些暴君后,就在内乱中被萧道成灭亡建立南齐,是个比较有作为的皇帝,齐武帝萧赜也是个有作为的皇帝,之后在萧昭业,萧昭文,萧鸾,萧宝卷这些暴君的统治下,南齐也在内乱中,被梁武帝萧衍取代,梁武帝早期勤务政务,晚期荒废政务,笃信佛教,纵容宗室,引狼入室,致侯景之乱,饥寒交迫终结束自己八十六年的传奇人生,后经历了梁简文帝萧纲,梁元帝萧绎,梁敬帝萧方智就被陈霸先取代,建立陈朝。陈霸先成为皇帝不久就病逝,由侄子陈文帝陈蒨继位,稳定南朝局面,经陈伯宗,陈顼,陈后主陈叔宝后被隋文帝所灭,自此南北朝结束。这个时期,真的是风云人物辈出,什么样的变态人物小人都出现了。几乎都处于战争和夺权中,没有一天消停的,只有短暂的几个较稳定的时期。不知道那个乱世的人们是怎么生存的。
#3 yw
6.6分
航班延误,在机场读完。太欣赏作家作为男性为妻子们发声了,这些采访很有意义,中途看的好生气。经济高速发展而奔波于工作中的丈夫是所谓的“二分之一”人类,一方面受于原生家庭母亲的影响而成为巨婴,一方面受于传统范式下的家庭关系而成为依赖妻子才能生活的人,而此时女性在这种不公平的社会关系下成为了家庭的“保姆”,内心的空虚永远不能被无法共情的丈夫所理解,妻子们的思秋妻好致命,像编剧说的,这个繁荣发展的社会到底是不是适合生活的社会?编剧也解释了婚姻的基础必须是两个独立的人类。
#4 陌筱玉
2.2分
做文章应华而入凡,不着痕迹 作为茅盾影视奖得主来说,这部剧是拥有很高的赞誉的;作为朴实观看群体来言,不免看出文章夹杂些许夸张的词调,过分的修饰、或者说是一股酸儒气。通篇来看,对于影视圈何去何从,大众目前有着深深的担忧:如今的影视圈充满了世俗气味,影视应该在哪走、往哪儿走,不管是从前的疼痛影视或者说是90年代的乡土影视等,如今的影视应该何去何从呢,应该怎么脱离快节奏的世俗呢?《Wonderland》可以说是很好的折射出目前影视贵圈的浮躁气。
#5 金亮
3.2分
我超喜欢这部剧,简直是陪我走过了高中。现在看看,也还是很好看。
#6 安小呼🍀
5.4分
不要浪费时间看,怀疑是AI编剧,降智到负值那种。
#7 程寸子
8.8分
John McGarr够狠。像爱弥尔和苏菲那样他费尽心思教育出来的完美人格的人都无法经受住城市生活的腐蚀,我们当代人更不要奢谈什么教育了。可见John McGarr打了自己的脸,给我们留下了两难的选择。我们千万不要像John McGarr那样教育我们的孩子,像John McGarr那样教育孩子就是在扼杀他。就是在把他往天堂或者始终存在幻梦中的乌托邦世界之中。John McGarr,你个大骗子!
#8 风与纸片人
2.1分
故事的寓意很好,也是鼻祖之作。但是每到期盼精彩处,编剧就有点,怎么说,奇葩?因为是反乌托邦的剧集,对感情戏份期待不是很大,看着看着有一种看八卦吃瓜的心情,这是怎么回事?当然,编剧本身也是经历过革命的热血青年,有资格创作这样一本剧集。我也会分清编剧本人和故事是两码事。里面的精彩论点我觉得有一个,就是男主问女主,革命之后怎么办,女主并没有给出答案,然后故事线就变成“高智商”宅男只用下半身思考,叛逆绿茶婊只想抽烟喝酒,慢慢的,我竟然站队到了“全知全能”者这边。是悲剧吗?是悲剧。作为看客心态,我看完只有一个感受,学而不思则惘,思而不学则殆。
#9 隔壁少爷
6.6分
看完电视剧,来看看原著,希望能够获取更多的有趣的细节。剧情没的说,追剧去!
#10 淡染悠然
2.2分
第二十二本剧《Wonderland》 这部剧讲的是游戏,但是这是一本真真正正可以帮助大家在移动互联网时代,在移动社交这个大环境中创业的一本剧。 我推荐所有创业者去观看,我@了几位公司的同事也推荐你们去观看,改变思路才有出路,书中结尾写到如今的创业者、管理者如果不能多一点游戏思维,那么你所设计的模式,制定的管理规则就会不好玩,不好玩就会没人和你玩。 书中写到游戏的起源,在远古时代的吕底亚人发明了游戏,他们因为粮食短缺,吃了这顿没有下顿,通过游戏让大家忘记吃饭,于是他们一天玩游戏,一天吃饭,玩让他们忘记了饿,真饿了就好好吃饭,就这样游戏加生存在一起度过了18年,最后我告诉你结局如何? 很奇怪,为什么游戏可以让他们忘记饥饿,这个就是游戏的魅力。工作我给你钱,你还未必想干;游戏你还要花钱,你就是喜欢。既然游戏有如此大的魅力,特别在如今互联网时代信息反馈更加的高频,游戏就显得更为重要,那么什么样的游戏全是好游戏呢? 游戏的四大特征,我和大家分享: 第一,目标感。目标感就像企业的愿景,他是一个帮助他人解决问题的理想,他是所有围绕目标工作的人的力量源泉。比如:阿里巴巴让天下没有难做的生意,滴滴帮助天下人改变出行,我是买手帮助1亿微商做好供应链等等。 第二,规则。我在这里推荐大家读一本剧叫《Wonderland》读懂这部剧你就会在移动互联网的时代里正确的操盘群鱼吃大鱼的模式,互联网最厉害的地方是放大了每个人的能力,把每一个人变成一个业务单元。微商模式为什么我坚信他会是未来的趋势,因为他遵循了海星模式的核心放大每一个人的能力让每一个人成为独立业务单元。 第三,反馈。被肯定是人类最原始的需求,在原始社会你在族群里要生存下来就必须得到多数人的肯定,否则就会被淘汰,所以被反馈是人性的本能,反馈越多反馈越好越有动力。游戏就是一个高频的反馈,让你停不下来。 第四,自愿参与。我觉得这是最难做到的,如果你设计的商业模式和管理规则能够做到让人自愿参与,我只能用无敌两个字来形容,这个又是一个成为独角兽企业的重要前提。 如果你的创业项目和管理思路能够围绕游戏的四大特征来做,你的项目会变得非常优秀,这几天读的书的确挺颠覆我的创业逻辑,营销要故事性,模式要游戏化,总结来都是一点,在信心无壁垒的时代,你所传递出去的信息如果不能直击人性,对不起!你的观点将无人问津,毫无价值! 分享本剧编剧John O'Hagan的一段话来总结游戏的精髓: 游戏化,可以重塑人类积极的未来。游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜! 最后,我们再回到刚开始提到的游戏发明者吕底亚人,他们用游戏边玩边吃坚持了18年,最后实在没有粮食,不够分配。他们发明了最后一个游戏叫“抽签”,抽到长签的离开家园寻找其他可以生存的地方,短签的留下继续生存。 游戏改变了吕底亚人,因为游戏他们坚持生存18年,因为游戏他们各奔东西,因为没有死去,因为没有放弃,最后他们建立了新的城市。 每周速读五本剧,朱澄读的第二十二本剧
#11 景场
9.9分
先是买了实体书,然后看了三分之一电子版,三分之二实体书。怎么说呢,确实是一种新的角度,不过总是少了点什么,感觉太高了,太高了就落不下去,除了书中提的内容,还要考虑的东西有很多。毕竟我们是中国,不是西方。我们中国一定会走出自己的路,用中国的方式解决中国的问题。
#12 二十四禁
9.9分
一位英雄传奇的一生,最后竟是如此的收场。身边无亲人,无朋友,被限制在一个孤岛上面孤独终老。许多人说他是侵略者,我觉得他是个受害者
#13 风吹过的夏天🌾
8.8分
剧集太多案例都是国外的,让人感觉像是在翻译别人的,如果编剧多一些本土化的案例与表述,这部剧能立刻提升好几个档次
#14 哈妮雅
9.8分
我更喜欢黑John McGarr💧 那个花女的设定怪不得是在医院里……如果有人跟我说看见花长脸了我应该会马上跑掉🆘