这部剧很奇怪,没有缠绵悱恻的爱情,没有激荡起伏的情节,但是能让人慢慢静下心来看下去,就像真的和许红豆一样一起旅行,来了段深度云南游,认识了一群可爱的朋友。里面点缀的亲情线很感人,夏天帮红豆扇着扇子的姥姥,有点小偏心又心疼阿遥的阿奶,嘴硬心软的晓春姐姐,点点滴滴都能在自己生活中找到影子。
这部剧是播出社编辑汇总了李老师的几次访谈录,多为根据案例对罪犯动机的溯源,犯罪心理的剖析。轻松易读,打发时间看看还行,整体干货不如李老师讲座内容。
从十六国开始第一洞窟的建造,到朝朝上彩、代代添墨,一千年的层层垒聚,铸造了属于敦煌的厚重与壮美。
一百年前,藏金洞一经发现便是举世震惊!但自从第一个不速之客英国考古学家的到来,敦煌无数珍贵的经卷、文书、壁画就开始了流亡。越是了解敦煌,就越知道敦煌于中国、于世界的深重意义。作为世界级的文化艺术宝库,中国开始设立敦煌研究院,对其进行抢救性地保护。历经多年战乱和新中国成立的“他们”以高亢的热情响应“哪里需要就到哪里去建设”。自此,常书鸿、段文杰、樊锦诗一代代敦煌人前仆后继,驻足戈壁沙漠与青灯古窟相伴。从青丝到华发,甘愿在那一方天地中变成孤独的“面壁者”,与敦煌的情缘牵绊一生。“历史是脆弱的,因为她被写在了纸上,画在了墙上,但历史又是坚强的,因为总有一批人愿意守护历史的真实,希望它永不磨灭。”
矗立在古丝绸之路上的敦煌以它挺拔的身姿着傲世朝代更迭、风起云涌的江湖,历见着文化交流的繁荣之景。这位充满智慧的老人因代代敦煌人的坚守而焕然新生。
看敦煌、看敦煌人,心中只有不尽地钦佩与敬畏!
重新追忆一下,虽然画质渣到不忍直视,可还是觉得很好看,而且居然才20集,剧情还很丰满
写得很肤浅,太多照搬的东西了,分析的不够深入,可操作性也不高。看了60页实在看不下去了,居然还7.5分
又是利用长夜,来品完这杯苦而甜的茶!虽然篇幅算是少的(平时读上千页的文),但很带感,动不动就泪点一开头就猜到一丢丢“一个人爬山,但是有夫人了,男主的设定当然是很爱很爱自己妻子的,很明显,他老婆出了什么事儿”,跟着情节发展,真的“苦尽甘来可最终依然遗憾可惜,不过编剧给了男主很好的安慰,用骨灰做成项链,陪伴男主一生并且男主林郁替女主白芷完成她的使命为番外结局”
内容五星,翻译扣一星,可能是排版的问题,尤其是图最后对照着原版一块看
为什么女主的命运一定要沿着算命先生的预言走下去,幸福不是奋斗来的吗?她有多努力,多辛苦,多坚强,多独立大家不是不了解。看似冷漠无情的她,谁又理解她的大爱和责任,从不辩解只是默默地用自己的方式守护一切。这样一个女人为什么最后是孤独一生的命运,如果人生是这样,人活着还有什么希望?虽然一直很喜欢Bank Tangjaitrong的剧集,但这个故事太伤人了,一个月不想看剧集了,为了哀悼我喜欢又可怜的向远!
我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
看到很多人都在转载一位书友的剧评,虽然我不喜欢搬运,但不得不称赞其所言甚妙!引用一下,也就当给自己留一个记录,日后有机会还能够再回味。
“为众人抱薪者,却冻毙于风雪;为自由开道者,却困厄于荆棘;纵有人舍命燃灯,终究是直到我们再次相遇Till We Meet Again。”
永夜能否迎来初晗?我的答案是否。永夜是现实的写照,初晗是心中的希冀。但两者之间并不冲突,也可以实现共存。❤️
很荣幸自己不会因为社会上的种种悲剧新闻而感到震惊、难以接受,似乎在我看来这才是社会最真实的一面。只是没能被发掘,展露出来,而那些看似欣欣向荣的景象反而有几分虚无。
这种感觉该归根于何处呢?
我的阴暗与狭隘。
太深刻地解读了人类的生存之道,但是忽略了生产力的论断,这是我本剧的理解和认知吧!
白敬亭啊,为什么不是你演《直到我们再次相遇Till We Meet Again》啊,蓝色毛毛大氅一出来,这不就是萧瑟吗
20210801-84
大脑中的杏仁核-海马-大脑皮层,与记忆相关。
狮子记忆法:饥饿、运动、低温环境,对记忆是有帮助的,所以,饭前复习,走动的学习,低温环境,都可以增加LTP
方法记忆很神奇。
莫扎特的音乐,能让人聪明,赶紧做了一个以莫扎特钢琴为背景的视频号,
笔记整理。字数有限,挑些与UI设计相关的~~
采集需求的主要方式:用户调研、竞品分析、用户反馈(上线后)、产品数据(上线后)
5.2 倾听用户的声音
● 拥抱用户
我的目标用户,我做需求、设计决策时要围绕他来考虑。他的使用场景、使用目标是什么?我们希望他如何使用我们的产品,以实现我们的商业价值?
● 别被用户牵着鼻子走
需要从用户的言语中挖掘他内心的真实需求
他的很多意见只是一种直观感受,不太可能经过缜密的思考。有的时候用户的要求甚至是不合乎常理的。这就需要设计师经过判断和思考,重新审视用户意见的合理性。
调研、观察、询问、记录意见等方式了解用户想法,同时又要避免不经思考,完全照搬用户的意见来设计产品需求。因为用户的意见并不一定是真正的用户需求,我们需要先去识别(目标用户在合理场景下的真实需求/目标才是用户需求)
● 如何对待用户的意见
用户意见:目标用户、使用场景、用户目标、产品定位、项目资源
5.3.1 如何让面对强势的产品经理
从专业角度出发提出改动意见,而不是依据个人主观感受,比如“这里是我们要突出的重点,希望在界面上强调一下;这里的视觉元素对文案有干扰,希望能弱化一下;这里的内容有歧义,用户难以理解;这个地方的设计和业务逻辑有冲突……”
但有的产品经理可能会这样要求设计师:“这条线往上调1像素,这个颜色换成和那个网站一样的蓝色,这里加个小鸟元素……”设计师的思绪完全被打乱,难以做出令人满意的作品。
先改进了自己的问题,成为一个优秀的设计师,我们才可能在遇到不靠谱的产品经理时,积极发挥自己的力量,成功逆袭
5.3.4如何“抄袭”竞品
● 在“抄袭”中寻求创新
大家所说的“抄”并不一定是让设计师完全复制对方的界面,而是希望最后的结果不比竞品差
● 直接“抄袭”竞品的风险
如果在“借鉴”的过程中在设计上有所改进,反而更容易得到认可。
虽然大家都在“抄”,但用心程度不同,最后得到的结果也不同
当我们习惯了等待竞品进步,我们就已经在退步了
我们要做的是关注竞品、研究竞品、努力超越竞品,而不是以逸待劳、自取灭亡。
● 如何对待“抄袭”竞品的要求
我们可以通过前面提到的用户调研、竞品分析、用户反馈、产品数据等方式,了解我们的用户和竞品用户的区别,以及竞品用户在使用中有什么痛点和期望,如何更好地满足用户需求…
自己想象成一个从来没用过该产品的用户,认真体验产品,记录使用中遇到的困惑和问题,再通过自己的设计经验来解决它们。
6 设计规划
我们根据需求来确定应该提供哪些必要的信息给用户,然后对信息分门别类、有效地组织起来,并以导航的形式展现在界面上,让用户可以快速找到自己想要的信息。
我们会根据需求来设计相应的任务,排列任务优先级,并在界面上通过一系列引导,帮助用户快速完成任务。对于复杂的任务,尽量简化其操作;对于信息量过大的页面,想办法使其重点突出、一目了然
根据需求来设计相关的信息和任务,通过组织信息结构、引导用户完成任务得到一系列相关联的界面草图;然后细化草图为具体界面,在这个过程中考虑如何让用户轻松、愉悦、高效地浏览和操作;最后,我们要赋予界面一些魔力,让用户难以忘记使用产品的体验。这就是设计规划的过程。
最终的目的是通过专业的设计工作,让产品不仅能满足用户需求,减少用户的理解和操作成本,还能深深地吸引用户,让这个产品捕获用户的芳心。
6.1.1 如何搞定信息分类
● 逻辑归类
常见的用途、品类、形状、颜色、材料、品牌等进行分类,通过数字、字母、时间等进行标识。
● 卡片分类
开放式卡片分类
封闭式卡片分类
6.1.2 好的导航是成功的一半
● 导
悟《直到我们再次相遇Till We Meet Again》在天边,玄妙深远;也在眼前,意象之源。
语积《直到我们再次相遇Till We Meet Again》,先从正心诚意开始!
观《直到我们再次相遇Till We Meet Again》脉,“认知事物的方式,即自省感悟,只要内心质朴,细加体会,就可以明了于道,进而观照外物。而尘世之间有着太多的诱惑和恶习,乃至欲海无边,渐染性灵,而使耳目蒙蔽,视听混淆,不辨真伪。”
心领悟了精要玄妙的“大道”,才算是获得了大智慧。
悟语观心的第405本(22——020)感恩结缘第二个版本!
剧集写的很细腻,天佑和溪溪两个人物刻画的也很有个性鲜明,表达的意图也交待的挺清楚。从头到尾矛盾冲突不刺激,渴望读下去的意识太小了